虛擬實境及擴增實境 電子遊戲娛樂新世代

圖片來源: 大公報

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任天堂的Pokemon Go 手機遊戲在六月中在美國,澳洲及新西蘭推出。捕捉小精靈遊戲是任天堂第一個手機遊戲,亦是第一個擴增實境Augmented Reality (AR)的手機遊戲。把虛擬的小精靈放在現實世界內,利用手機的全球定位系統和地圖,插入小精靈。Pokemon Go一推出便瘋魔全球,任天堂的股價一星期內升了一倍。Pokemon Go並不是第一隻擴增實境的遊戲,但是第一隻結合手機GPS定位系統,相機,混合實境的手機遊戲。智能手機及4G網絡成熟,是擴增實境AR遊戲成功的主要原因。

香港要等到七月底Pokemon Go捕捉小精靈遊戲才推出,受到大眾熱烈歡迎。連最近打風日子,也有訓練員冒着大風,出來捉小精靈。同一時候,香港會展舉行動漫節。今年和以前有大不同的地方,就是多了虛擬實境Virtual RealityVR及擴增實境Augmented Reality AR的遊戲。除了Cosplay 扮漫畫人物外,還可以透過VR遊戲處身在漫畫的虛擬實境;或者把漫畫人物投放在現實世界。比起以前的平面世界,虛擬實境和擴增實境帶來完全不同的感受。科技是帶動世界進步及變化的主要催化劑,電子遊戲由遊戲機中心,進化到電腦,到手機;由平面世界,到3D世界,到虛擬及擴增實境世界。

虛擬實境及擴增實境遊戲的進步,帶動了民眾娛樂及消遣的一場革命。遊戲機公司,利用新科技,爭取市民消遣及娛樂消費市場。投資幾百億元的迪士尼樂園六月在上海開幕,吸引大量遊客。但是主題公園投資龐大,達到幾百億元,而每年的維修保養都是天文數字。開了十幾年的香港迪士尼樂園,2015年還要虧本,港府要回本更是遙遙無期。

華夏動漫(1566)利用虛擬實境及擴增實境的技術,進軍中港遊樂市場。VR及AR遊樂場需要的面積約一萬平方呎,遠低於主題公園,投資額也只有約一億元人民幣,建成一個VR AR遊樂場。華夏獲得日本遊戲公司SEGA世嘉在中國獨家授權,經營世嘉遊戲機中心Joypolis歡樂城。首先在上海開了第一間以世嘉遊戲機為主,混合VR AR 的娛樂中心。華夏動漫VR遊戲熱點已在內地多個城市,包括上海,廣州,重慶,深圳等,數目已經超過1000間。華夏將以特許經營模式,和大型商場合作,由商場出大部份資金,建設遊樂場,但華夏保留經營權及控股股權。華夏將獲取專利費,及盈利分帳。

在香港及澳門,華夏和香港因諾標準有限公司,在香港開設100個線下VR遊戲熱點,安裝200台VR遊戲機。第一個遊戲中心在八月開張;第二個體驗館將在九月因諾標準旗下的荃豐中心開幕。香港的電子遊戲機產業,將會有一場革新,由舊遊戲改為虛擬實境的遊戲中心。

VR及AR 的革命並不會只停留在電子遊戲機,及遊樂場。將會進入電子娛樂,例如動漫電影,音樂動漫演唱會,線上動漫頻道等。華夏創立虛擬明星,憨八龜,和紫嫣。紫嫣是內地首個VR AR 創立的動漫明星,以雙語在中港舉行3D全息演唱會。新科技將會撤底改變,遊戲機中心,購物中心娛樂城及手機遊戲。

華夏動漫股價走勢,並沒有跟Pokemon Go 熱潮上升。反而在7月25日從短期高位$4.15,拾步下跌。至到8月4日才到底$3.82,動漫節結束才令到投資者關注華夏動漫,投資者才了解這是香港上市公司中,現在已經發展AR 及VR的業務。今年初股價從$4.00急跌到3月底的$2.55,才開始反彈。AR及VR 的興起,令到公司未來發展可觀,有人關注後,近日股價連續兩天急升,從$3.83急升至$4.36。按管理層表示,公司現在進入收成期,在內地各大商場的Joypolis將為公司帶來可觀收益。香港的業務,也會短期內有回報。現股價是往績的33倍市盈率,不算便宜,但科技股是看前景,華夏有前景可憧憬。

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